Аниме Jujutsu Kaisen (яп. 呪術廻戦, «Сорокинокайсэн») готовится к четвёртому сезону, который обещает радикально изменить привычную формулу сериала. Речь идёт не о смене команды или нового визуального стиля, а о структуре повествования: четвёртый сезон начнёт адаптацию второй половины одного из самых значимых арок франшизы — «Игры истребления» (Culling Games Arc), ранее не разбивавшегося на части. Это решение, с одной стороны, позволяет студии MAPPA сосредоточиться на качестве анимации, с другой — рискует нарушить темп, который сделал сериал столь популярным.
Третий сезон Jujutsu Kaisen стал переломным моментом в истории аниме. Он адаптировал первую половину «Игры истребления» с таким уровнем детализации и динамики, что предыдущие сезоны кажутся бледными в сравнении. Анимация от MAPPA достигла нового уровня, а битвы — запоминаемости: от уничтожения клана Дзэнъин Маки до противостояния Юты с Уро и Рю. Однако именно необычная структура сезона — адаптация только половины арки — вызвала вопросы у фанатов. Многие ожидали, что «Игру истребления» разделят на два курса (полсезона), но теперь становится ясно, что четвёртый сезон начнёт именно с этой половины, а заключительная часть останется на будущее.
Почему это обсуждают? Потому что темп — ключевой элемент успеха Jujutsu Kaisen. Сериал известен тем, что его герои постоянно сталкиваются с новыми испытаниями, а сюжет наращивает напряжение, как спираль. Перерыв между сезонами может убить инерцию, как это произошло с Attack on Titan (яп. 進撃の巨人, «Титаник»), где долгие паузы между «финальными сезонами» лишили франшизу былого накала. Если MAPPA не сможет удержать темп в четвёртом сезоне, риск не только в том, что динамика потеряется — но и в том, что кульминационная битва между Годзё Сatorу и Сукуной (Sukuna), ради которой сериал строился почти десятилетие, может оказаться «размазанной» по нескольким сезонам.
Фанаты и критики сходятся в одном: Jujutsu Kaisen — один из лучших сёнэн последнего десятилетия, а его боевые сцены и персонажи (особенно Годзё и Итадори Юдзи) стали культовыми. Однако именно структура «Игры истребления» — одна из самых мрачных и насыщенных арок, где герои теряют больше, чем обретают. Если MAPPA не справится с адаптацией второй половины, сериал рискует потерять то, что сделало его уникальным: чувство неотвратимости и нарастающей угрозы. В то же время, если студия докажет, что способна удерживать качество на высоком уровне даже при дроблении арок, Jujutsu Kaisen может войти в историю как эталон адаптации манги в аниме.
Вопрос, который обсуждают в фэндомах: стоит ли ради сохранения темпа жертвовать целостностью арки? Или MAPPA повторит ошибку Attack on Titan, где долгие паузы между сезонами убили интригу? Пока что единственное, что ясно — четвёртый сезон станет лакмусовой бумагой для всего сериала.